Déjà, j’apprends cette semaine que The Mandalorian est construit entièrement avec un gigantesque fond vert circulaire et que les effets spéciaux sont réalisés en temps réel, par une armée de (gros) PC qui roule le même engin de jeu que bien des AAA, Unreal :
… qu’avec ce truc-là, on fait revenir Mark Hamill de Return of the Jedi :
Mais là… LÀ… Epic Games et UNREAL commencent à me taper sur la corde sensible à la Uncanny Valley :
Bon, l’élasticité de la peau passe encore quelques moments difficiles ce qui donne une bouche pas exactement là et des réflexions lumineuses qui nous avertissent du faux. Mais, quand même, ça commence à devenir ÉNERVANT.
Quel travail.